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6. 플레이 플로우

플레이 플로우 : 게임의 흐름과 스크린을 생성, 수정 가능한 페이지

(23.08.30 기준)
현재 리얼월드 스튜디오 서비스에서 지원하는 스크린은 총 4가지입니다.
시작 스크린 : 모든 스크린의 시작이자 첫번째가 되는 스크린
시작 스크린은 항상 1개로 고정되며, 2개 이상 생성할 수 없습니다.
스크롤 스크린 : 위에서 아래로 드래그 하는 스크린
스와이프 스크린 : 좌우로 넘기는 스크린
대화형 스크린 : 캐릭터를 설정하여 대화하는 듯한 연출을 할 수 있는 스크린
GPS 맵 스크린 : 야외에서 플레이하는 게임에 한해 사용 가능한 스크린으로, 플레이어가 특정 지점에 도착하면 다음 스크린으로 이동할 수 있는 지도형 스크린
[플레이 플로우 시연 모습]
왼쪽에 위치한 스크린 목록에서 드래그 앤 드랍 하여 새로운 스크린을 생성할 수 있습니다.
또한 스크린들의 위치를 드래그 앤 드랍 한 이후 원하는 곳에 배치할 수 있습니다.
스크린에서 스크린으로 이동을 할 때, 스크린 사이에 이 그려집니다.
스크린의 오른쪽 가운데 점에서 나와 왼쪽 가운데 점으로 연결되는 형태로, 플레이 전개 순서를 알 수 있게 됩니다.
Tip. 스크린 가운데 점을 드래그해서 선을 다른 스크린에 연결하면 자동으로 스크린 이동 버튼이 생성되고 스크린끼리 연결됩니다.
스크린에 마우스를 올리게 되면, 다음과 같은 기능들을 활용할 수 있습니다.
1) 스크린 이름
해당 부분을 클릭하면 스크린의 이름을 수정할 수 있습니다.
2) 복사 버튼
해당 스크린과 동일한 기능을 가진 새로운 스크린이 복사됩니다.
3) 삭제 버튼
해당 스크린을 삭제합니다.
삭제할 경우 플레이 플로우 중간에 있는 스크린의 경우 게임이 플레이 불가능 해질 가능성이 높으니 주의해서 삭제해 주세요.
4) 스크린 편집하기 버튼
스크린 영역 더블클릭 혹은 해당 버튼을 누르면 각 스크린의 상세 수정을 할 수 있는 페이지로 넘어갑니다.
Tip 2. 플레이 플로우 화면 단축키 이전 작업으로 되돌리기 : ctrl(command) + z 이전 작업으로 되돌리기 취소 : ctrl(command) + shift + z * 1.5초마다 작업이 히스토리로 저장이 되며, 저장된 작업 기준으로 되돌아가거나 되돌리기를 취소할 수 있습니다.