1. 게임 시작과 종료 설정을 하는 이유
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게임 대시보드 화면에서 플레이 현황을 보면 아무것도 표시되지 않습니다.
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게임 시작을 처리하는 리액션이 설정되지 않았기 때문에, 게임을 시작한 플레이어의 수가 기록되지 않는 것입니다. 또한, 시나리오 종료 설정이 되지 않았으므로 완료한 플레이어의 수도 측정되지 않습니다.
2. 게임 시작 처리 설정
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제일 처음의 미션의 퀘스트를 편집합니다.
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'게임 시작 처리(기록용)' 리액션을 선택 후 시작을 기록할 게임을 지정합니다.
3. 게임 종료 처리 설정
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게임 진행에 있어서 유의미한 마지막 미션에서 퀘스트를 편집합니다.
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'게임 완료 처리(기록용)' 혹은 '게임 완료 처리'를 선택하고 종료할 게임을 지정합니다.
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두 리액션의 차이는 게임 정보 상세페이지로 돌아가게 만드는 버튼의 유무입니다.
4. 대시보드에서 확인
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게임 시작과 종료 처리를 설정한 이후에 게임 대시보드 화면을 확인해보면, 플레이 인원과 완료 인원이 기록되는 것을 확인할 수 있습니다.
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